【天天新要闻】苹果虚拟现实头显试戴红印惹担忧

近日,一位数码测评师体验了苹果公司的最新虚拟现实设备VisionPro,并

还得是“中国智造”,2023年美国消费电子展(CES)大放异彩

2023年美国消费电子展(CES)在内华达州拉斯维加斯举行。该展会是全球最大的消费技术产业盛会之一,是观察国际消费电子业态最新趋势的风向标。今

物联网和5G通讯发展息息相关,第二部分5G和虚拟现实、车联网发展

5G是一个奇点,发生在2020年。相对于它会随着时间的推移而放松。而且它也在根据添加到其中的新内容而展开。显然,这是我们在Qualcomm团队所做

【播资讯】沉浸式体验是什么意思?沉浸式体验怎么实现?

沉浸式体验是什么意思,沉浸式体验就是提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。利用头盔显示器把用户的视觉、听觉

焦点关注:索尼PS VR2国行公布售价,将于下月发售

据业内消息,索尼昨天宣布,针对PlayStation5研发的虚拟现实设备PlayStationVR2将于下个月22日全球同步发售,中国大陆市场的建议零售价为4499元人民币。

AR才是元宇宙真正的核心,可是VR不是?

我使用各种早期的VR系统来模拟两眼之间的距离,并优化软件中的深度知觉。尽管我对虚拟现实未来的潜力有巨大信心,但我发现这种经历有点悲惨。

【全球播资讯】VR虚拟现实技术的出现,是人类科学技术上的一个新突破?

一个虚拟的信息环境,可以让用户有身临其境的感觉,有能力与环境互动,有助于激发创意。因此,沉浸式交互概念是虚拟现实环境系统的三个基本特

每日观点:博世:拐点已至,传感器不再只拼价格

传感器,特别是MEMS(微机电系统)传感器,近年来出货量基本都保持在两位数增长,但由于价格战惨烈,并不是所有厂商都因为出货量增长而带来收

2022 年进入虚拟现实 ( VR ) 深度沉浸阶段,行业规模逐渐上量

预计,2022年全球VR设备出货量将达到858万台左右,同比下降5 3%。下降背后有三个显著因素。首先,持续的高通胀抑制了今年对终端产品的消费需求。

信息:Meta:将会在明年加倍投入元宇宙

据业内消息,Meta公司RealityLabs部门专注于虚拟和增强现实产品的首席技术官Andrew·Bosworth在一篇关于明年计划的长篇博文中表示,明年将投入

元宇宙时代!全国首款裸眼3D虚拟机器人现身武汉

“您好,请问有什么能帮您?”11月16日,湖北联投旗下东湖高新集团的展厅内,一位身着职业套装的特殊讲解员吸引了参观者的注意。这不是真人讲解

环球快讯:PICO产品本面向C端用户,为了自保一度转向了B端市场

2000年出生的孙颖莎不仅是当今乒乓球界的小魔王,还在最近成为PICO4VR一体机的代言人。除了孙颖莎,音乐人窦靖童也是PICO4的代言人,B站数码区

国家五部门联合印发VR融合发展行动,涉及多项领域

据业内消息,近日国家工业和信息化部、国家教育部、国家文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局五部门联合印发了《虚拟现实与行业应用

全球快看点丨一次降落伞事故成为增强现实取得进展的关键

我爬进一个覆盖着传感器、电机、齿轮和轴承的上半身外骨骼设备中,然后身体前倾,抬起头,把脸贴在视觉系统吊在天花板下方的目镜上。在我面前

虚拟现实产业高地加速隆起 青岛崂山区抢滩VR新赛道

9月22日,2022国际虚拟现实创新大会在山东青岛开幕,院士专家以线上线下方式齐聚,共话VR行业最新科技成果和前沿发展趋势。作为中国虚拟现

今日快讯:元宇宙:走出概念、走向台前?

元宇宙的概念,最早来自于科幻作家史蒂文森1992年创作的科幻小说《雪崩》,意指在共享的线上世界中,使用者能够互动,甚至在虚拟世界中生活、

资讯:虚拟现实领域正在快速发展:VR头显全球出货量出现暴增

VR头显是虚拟现实头戴式显示设备,是一种利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原

脑洞大开!设计师竟把传送门搬到了现实世界

不知道大家有没有玩过一款叫做 Portal(传送门)的游戏? 在游戏中,玩家可以使用一把枪作为传送门设备,在两个空间平面之间创建一个人体大

目标10亿人进入元宇宙!扎克伯格:Meta将与苹果直接竞争

随着实现元宇宙的竞赛拉开帷幕,马克·扎克伯格告诉员工,在创建AR和VR平台方面,Meta将与苹果直接竞争。6月,一名Meta员工问道,苹果不参

世界百事通!VR行业产业链持续提升,VR硬件出货量突破千万拐点

虚拟现实硬件指的是与虚拟现实技术领域相关的硬件产品,是虚拟现实解决方案中用到的硬件设备。现阶段虚拟现实中常用到的硬件设备,大致可以分

当前快报:Molex莫仕建立了节省空间连接的新标准 开创性的Quad-Row板对板连接器极具商业可用性

伊利诺伊州莱尔–2022年6月23日–全球电子行业领导者和连接创新者Molex莫仕,在今天宣布了Molex莫仕Quad-Row板对板连接器的商业可用性,该连接

重点聚焦!云端相见 | 美格智能高算力智能模组助力AR/VR乘势而上

2019年以来,随着5G的商用进程,全球虚拟现实产业(AR VR)也进入新一轮爆发期。5G技术提供的高峰值速率、毫秒级的传输时延和千亿级的连接能力催

Meta将开第一家实体店来推进元宇宙计划

北京时间4月26日早间消息,Facebook母公司Meta将开设该公司的第一家实体店,购物者可以在实体店里试用和购买虚拟现实耳机及其他设备。

Meta宣布取消2022年全球开发者大会,专注“元宇宙”

4月7日消息,据国外媒体报道,当地时间周三,Meta公司宣布今年将不会举行2022年F8开发者大会。据悉,这一次取消并不是因为疫情,而是公司将

VR、AR、MR,如何从元宇宙中受益?

众所周知,元宇宙是一个比虚拟游戏更广泛的概念,它是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、区块链、web3、加密货币、社交媒体等的组

专利暗示:新款耳机可以在皮肤上做手势

预估在今年 5 月推出 Pixel 6a 的同时,Google 还将会推出新款 Pixel Buds。作为 Pixel Buds 2 的继任者,新款无线耳机将提供

扎克伯格:元宇宙不是特指一个地方,而是一个时间点

3月1日消息,Facebook母公司Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)最近在接受采访时表示,所谓元宇宙并不是特指一个地方,说它是

苹果AR/VR头戴设备再次有消息称采用先进的显示屏

据韩国 ET News 报道,苹果的 AR VR 头戴设备再次有消息称采用先进的 Micro-OLED 显示屏。Micro-OLED 显示屏直接构建在芯片晶

苹果完成AR和虚拟现实头显生产测试

据 DigiTimes 报道,苹果已经完成了其传闻已久的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的关键生产测试。据报道,该设备已经完成了第二阶段的工

Omdia:到2026年,消费类虚拟现实(VR)市场价值将达到160亿美元

12月13日,Omdia的新研究表明,到2026年,消费类虚拟现实(VR)市场价值将达到160亿美元,比2021年增长148%。最新的预测来自Omdia的《2021-20